![](/landing-assets/bb/30/b1719be2c0f34d9d2aefa919d7de.png)
Онохин Freelance Concept Artist
Делал концепты персонажей и оружия для Call of Duty, сейчас рисует космические корабли для игры StarFinder и концепты для инди-проекта Cognition Method.
Вы освоите основы живописи и цифрового рисунка. Научитесь создавать иллюстрации в Adobe Photoshop и применять сторителлинг. Соберёте портфолио и сможете выполнять заказы как 2D-художник.
2D-художник с помощью компьютерной графики разрабатывает арты, персонажей, предметы, локации и фоны. Такие специалисты помогают создавать игры, рекламу, комиксы, кино, мультфильмы и книги. Многие 2D-художники работают удалённо и участвуют в нескольких проектах параллельно.
из любой точки мира
зарплата начинающего специалиста
Познакомитесь с композицией и перспективой. Сможете рисовать на бумаге и в графическом редакторе.
Изучите теорию цвета. Узнаете, как гармонично подбирать цвета, используя цветовые схемы.
Освоите цифровой рисунок. Выучите горячие клавиши и ускорите свою работу.
Познакомитесь с принципами сторителлинга. Научитесь рассказывать истории с помощью изображений.
Сможете находить ошибки, облегчать рисунок, делать цветокоррекцию и улучшать работу.
Научитесь находить заказчиков, вести переговоры и договариваться о работе на выгодных условиях.
игр от участников GameBox уже на маркетплейсах
участников получили работу в компаниях-партнёрах
компаний-партнёров, среди которых — Ice-Pick Lodge, Mundfish, Like VR
экспертов из геймдева проверят ваши работы и ответят на вопросы
Создавайте ярких персонажей, красочные пейзажи и реалистичные предметы — заказчик влюбится в ваши работы с первого взгляда!
Вас ждут записи выступлений экспертов и практические работы на основе реальных кейсов. Сложность материала растёт постепенно.
Настроите внешний вид редактора: узнаете, какие функции необходимы художнику, и уберёте лишние окна. Выучите горячие клавиши,чтобы ускорить работу.
Узнаете, с чего начинается работа над иллюстрацией: выстроите композицию, создадите правильные пропорции и пластику объекта, организуете общий кадр.
Научитесь схематично изображать объекты в пространстве, соблюдать перспективу и принцип соразмерности.
Поймёте, как отрисовать тени, падающие на объект и от него. Узнаете, как ведут себя разные источники освещения и что такое светотеневая лепка.
Узнаете, почему нужно начинать иллюстрацию с чёрно-белого эскиза. Изучите принцип тонального разбора, освоите работу с базовым тоном и полутонами.
Разберётесь, как зрители воспринимают разные цвета, и научитесь грамотно подбирать палитру для иллюстрации. Сможете создавать эффектные эскизы в цвете.
Узнаете, как отрисовывать материалы с учётом их текстуры, освещения, композиции. Освоите работу с фактурными кистями, mixer brush, smudge tool.
Узнаете, как устроено человеческое тело, какие у него пропорции и анатомические особенности. Научитесь поэтапно рисовать человеческие фигуры.
Научитесь проводить постобработку иллюстрации: убирать ненужные детали, редактировать тон, переводить ч/б в цвет. Сможете подготовить для заказчика лучший вариант работы.
Узнаете, как выстроить работу с заказчиком по принципам деловой этики. Поймёте, по каким критериям выбирать проекты для портфолио.
Делал концепты персонажей и оружия для Call of Duty, сейчас рисует космические корабли для игры StarFinder и концепты для инди-проекта Cognition Method.
2D-художник
от 50 000 сум
Отзывы участников
17 отзывов